////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"RS500"                                	scenes\rs500.ma
	"RS500_SHADOW"                         	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_STATIC"
	"WHEEL_MOVING"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f        ]	"RS500_128"                             	9b:98:97:00	 (World size: 10.666305)
	256x256 	-	[  f        ]	"RS500_256"                             	c2:bb:b9:00	 (World size: 6.559556)
	512x256 	-	[  f        ]	"RS500_512"                             	c2:bb:b9:00	 (World size: 6.323241)
	64x64   	-	[  f        ]	"RS500_64"                              	9b:98:97:00	 (World size: 9.778292)
	64x64   	-	[  f        ]	"RS500_BLURRYWHEEL"                     	80:80:80:00	 (World size: 0.757950)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"RS500_UNDER_SHADOW"                    	ff:ff:ff:58	 (World size: 4.909883)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"RS500_128"                             	6d:69:6d:00	 (World size: 10.666305)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"RS500_256"                             	8b:84:88:00	 (World size: 6.559556)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"RS500_512"                             	8b:84:88:00	 (World size: 6.323241)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"RS500_64"                              	6d:69:6d:00	 (World size: 9.778292)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"RS500_128"                             	57:12:12:00	 (World size: 10.666305)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"RS500_256"                             	73:23:21:00	 (World size: 6.559556)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"RS500_512"                             	73:23:21:00	 (World size: 6.323241)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"RS500_64"                              	57:12:12:00	 (World size: 9.778292)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"RS500_128"                             	1a:18:17:00	 (World size: 10.666305)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"RS500_256"                             	2e:2a:28:00	 (World size: 6.559556)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"RS500_512"                             	2e:2a:28:00	 (World size: 6.323241)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"RS500_64"                              	1a:18:17:00	 (World size: 9.778292)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
